L’Esport, derrière la compétition, la quête de la rentabilité

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Cet épisode est disponible sur Spotify – Apple Podcasts – Deezer – Google Podcasts – Acast. L’audience des jeux vidéo diffusés en direct devrait atteindre 1,41 milliard de personnes en 2025, contre 810 millions en 2021. Une augmentation considérable,...
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